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2 articles étiquetés avec "Use Cases"

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Comment développer un système de reporting quotidien pour suivre les résultats des tests de chaos

· 9 minutes de lecture
Lei Li
Senior software engineer at Digital China
Traduction Bêta Non Officielle

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Comment développer un système de reporting quotidien pour suivre les résultats des tests de chaos
Comment développer un système de reporting quotidien pour suivre les résultats des tests de chaos

Chaos Mesh est une plateforme d'ingénierie du chaos cloud-native qui orchestre des expériences de chaos dans des environnements Kubernetes. Elle vous permet de tester la résilience de votre système en simulant des problèmes tels que des pannes réseau, des défaillances du système de fichiers et des erreurs de Pod. Après chaque expérience de chaos, vous pouvez consulter les résultats des tests en examinant les journaux. Cependant, cette méthode n'est ni directe ni efficace. J'ai donc décidé de développer un système de reporting quotidien qui analyserait automatiquement les journaux et générerait des rapports. Ainsi, il devient facile d'examiner les journaux et d'identifier les problèmes.

Sécuriser les jeux en ligne : Associer l’ingénierie du chaos aux pratiques DevOps

· 9 minutes de lecture
Zhaojun Wu
Senior DevOps Engineer at Tencent Interactive Entertainment Group
Traduction Bêta Non Officielle

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Sécuriser les jeux en ligne : Associer l’ingénierie du chaos aux pratiques DevOps
Sécuriser les jeux en ligne : Associer l’ingénierie du chaos aux pratiques DevOps

L'Interactive Entertainment Group (IEG) est une division de Tencent Holdings spécialisée dans le développement de jeux vidéo en ligne et de contenus numériques tels que les diffusions en direct. Elle est connue pour être l'éditeur de certains des jeux vidéo les plus populaires.